陈星汉肖像
数字与交互

陈星汉

Jenova Chen

生卒年份
1981—
出生地 / 执业地区
中国/美国

游戏设计。thatgamecompany 联合创始人;以情感体验设计游戏

  • 游戏设计
  • 中国/美国

收录依据

thatgamecompany 联合创始人;以情感体验设计游戏[1][2]

人物生平

  1. 人物简介

    陈星汉(Jenova Chen),1981年出生于上海,华人游戏设计师,Thatgamecompany创始人兼创意总监。本科毕业于上海交通大学计算机科学系,后于南加州大学电影艺术学院获互动媒体硕士学位。2006年与Kellee Santiago共同创立Thatgamecompany,团队首款游戏获索尼电脑娱乐公司资金支持。求学期间开发的《云》《浮游世界》全球下载量超200万次。[1]

  2. 人物经历

    陈星汉出生于上海市,本科毕业于中国上海交通大学,随后赴美国南加州大学电影电视学院取得了互动媒体专业硕士学位。陈星汉曾在Maxis公司供职,并跟随威尔·莱特开发《孢子》,现任Thatgamecompany公司的创意总监。[1]

  3. 人物经历

    陈星汉在美攻读学位期间,就与Kellee Santiago设计并由其所创办的公司Thatgamecompany开发了《云》和《浮游世界》这两款独立游戏,全球下载量突破了200万次,因而很快得到了索尼的青睐,索尼随后与Thatgamecompany签订了三款游戏的发行协议。陈星汉身为在校学生获得索尼垂青,这在业内尚属首次。[1]

  4. 人物经历

    2019年,陈星汉最新作品,由网易公司代理的游戏《光·遇》发行。[1]

主要成就

陈星汉(Jenova Chen),1981年出生于上海,华人游戏设计师,Thatgamecompany创始人兼创意总监。本科毕业于上海交通大学计算机科学系,后于南加州大学电影艺术学院获互动媒体硕士学位。2006年与Kellee Santiago共同创立Thatgamecompany,团队首款游戏获索尼电脑娱乐公司资金支持。求学期间开发的《云》《浮游世界》全球下载量超200万次。[1]

代表作品

《风之旅人》《花》《光·遇》

代表作

代表作品之一。[1]

荣誉与机构认可

  • 2008年,陈星汉入选美国麻省理工学院《科技评论》选出的全球

    2008年,陈星汉入选美国麻省理工学院《科技评论》选出的全球35岁以下青年发明家。[1]

  • 2009年和2010年,连续获选美国《快速公司》杂志"商界最

    2009年和2010年,连续获选美国《快速公司》杂志"商界最有创意企业家"。[1]

  • 2013年3月,陈星汉以《旅程(风之旅人)》获得第13届国际

    2013年3月,陈星汉以《旅程(风之旅人)》获得第13届国际游戏开发者大会11个奖项中的6项大奖——最佳年度游戏、创新奖、最佳音响效果、最佳游戏设计、最佳视觉艺术、最佳下载游戏。[1]

  • 2013年3月,《旅程(风之旅人)》获得英国电影电视艺术学院

    2013年3月,《旅程(风之旅人)》获得英国电影电视艺术学院第66届游戏5项大奖。[1]

参考资料

  1. 百度百科:陈星汉 ↗baike.baidu.com
  2. 《光·遇》App Store今日独家首发,温暖的灵魂终将相遇!(光遇)光遇
  3. 陈星汉游戏《旅程》获国际游戏开发者大会6项大奖(中国新闻网)中国新闻网
  4. Team(thatgamecompany)thatgamecompany
  5. 华人设计师陈汉星获得1.6亿美元新融资 将打造更多优质游戏(中国青年网)中国青年网

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