陈星汉(Jenova Chen),1981年出生于上海,华人游戏设计师,Thatgamecompany创始人兼创意总监。本科毕业于上海交通大学计算机科学系,后于南加州大学电影艺术学院获互动媒体硕士学位。2006年与Kellee Santiago共同创立Thatgamecompany,团队首款游戏获索尼电脑娱乐公司资金支持。求学期间开发的《云》《浮游世界》全球下载量超200万次。[1] 陈星汉出生于上海市,本科毕业于中国上海交通大学,随后赴美国南加州大学电影电视学院取得了互动媒体专业硕士学位。陈星汉曾在Maxis公司供职,并跟随威尔·莱特开发《孢子》,现任Thatgamecompany公司的创意总监。[1] 陈星汉在美攻读学位期间,就与Kellee Santiago设计并由其所创办的公司Thatgamecompany开发了《云》和《浮游世界》这两款独立游戏,全球下载量突破了200万次,因而很快得到了索尼的青睐,索尼随后与Thatgamecompany签订了三款游戏的发行协议。陈星汉身为在校学生获得索尼垂青,这在业内尚属首次。[1] 2019年,陈星汉最新作品,由网易公司代理的游戏《光·遇》发行。[1] 陈星汉(Jenova Chen),1981年出生于上海,华人游戏设计师,Thatgamecompany创始人兼创意总监。本科毕业于上海交通大学计算机科学系,后于南加州大学电影艺术学院获互动媒体硕士学位。2006年与Kellee Santiago共同创立Thatgamecompany,团队首款游戏获索尼电脑娱乐公司资金支持。求学期间开发的《云》《浮游世界》全球下载量超200万次。[1] 代表作品之一。[1] 2008年,陈星汉入选美国麻省理工学院《科技评论》选出的全球35岁以下青年发明家。[1] 2009年和2010年,连续获选美国《快速公司》杂志"商界最有创意企业家"。[1] 2013年3月,陈星汉以《旅程(风之旅人)》获得第13届国际游戏开发者大会11个奖项中的6项大奖——最佳年度游戏、创新奖、最佳音响效果、最佳游戏设计、最佳视觉艺术、最佳下载游戏。[1] 2013年3月,《旅程(风之旅人)》获得英国电影电视艺术学院第66届游戏5项大奖。[1] 以上为本文使用的参考资料,正文数字可对应查阅。生平、作品和荣誉为摘要选录;百科内容经二次整理,未逐字转载。本站展示名人堂肖像图片,收录为了学习和展示之用。内容核对日期:2026年11月15日。收录依据
人物生平
主要成就
代表作品
《风之旅人》《花》《光·遇》
荣誉与机构认可
参考资料
2026“在地铁遇见南汉二陵博物馆” 创意海报设计征集活动
截稿:2026.12.31




