2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图73

获奖公司/组织Iga City + HITO-Communications, Inc.

+ TRC Library Service Inc.

将1964年建成的现代主义市政厅再生为融合图书馆、住宿与交流空间的城市公共设施。通过重新组织室内外环境、保留原有建筑特征并提升使用性能,在延续文化价值的同时,为未来功能变化预留弹性。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图74

获奖公司/组织 SUEP.Co.,Ltd

将废弃中学改造为市政厅的公共建筑。延续学校作为交流场所的意义,打造“如学校般的市政厅”,并通过可随人口减少逐步缩减建筑规模的设计,探索人口收缩时代的公共建筑模式。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图75

获奖公司/组织studio on site + Plants Associates Inc.

以“连接的美术馆”为理念的美术馆。将善光寺、东山魁夷馆、神社树林及周边自然与历史环境整合为一体,并以“有屋顶的公园”连接城市与艺术,创造自由交流的公共空间。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图76

获奖公司/组织 Japan Cultural Heritage Consultancy

对东日本大地震后受损的国指定史迹常磐桥进行拆解修复。复原挡水石与栏杆,并整治周边亲水空间,使历史桥梁重新融入现代城市,恢复完整的历史空间。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图77

获奖公司/组织Railway Bureau,Ministry of Transportation

整合多模式交通的新型车站。通过地铁地下化扩大绿地,并将一层重新打造为开放的社区广场,同时连接商业与酒店设施,强化城市联系并促进区域观光与经济发展。

室内空间

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图78

获奖公司/组织 TAKASHI WATANABE OFFICE

将开放式接客空间改造为半独立式空间的美容室。自2010年起持续进行小规模改造,根据美容行业服务方式的变化逐步调整空间,在长期合作中不断更新使用体验。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图79

获奖公司/组织 TAIWAN DESIGN RESEARCH INSTITUTE

面向城市高客流交通枢纽的空间改造。通过模块化系统明确空间边界、整合各项服务,在高密度环境中重新建立秩序,改善人流动线并探索交通设施的持续更新方式。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图80

获奖公司/组织 TAKENAKA CORPORATION

+TOKYU CORPORATION+Keikyu Corporation

以“嫁接”为概念,由旧横滨市政厅行政楼改造而成的酒店。延续原建筑的人体尺度、窗边空间与设计细节,并通过保留、再利用、重释与复原等方式,使原有的建筑体验在新的使用场景中得以延续。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图81

获奖公司/组织HIRAKU INC.

以“让书店成为有趣的地方”为理念打造的滞留型书店。以约10万册藏书和3个休息区构成复合空间,让人们自由享受时间,并创造与书籍偶遇、连接人与城市的新体验。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图82

获奖公司/组织 TasteSpace Co., Ltd.

以传统泰国鱼篓为灵感打造的现代海鲜餐厅。运用通透立面、挑高入口、开放式厨房与灯光设计,将鱼篓的形态与意象融入空间,在现代用餐体验中呈现鲜明的泰国文化特色。

传播、媒体

· 81品牌重构与空间利用Brand Reconstruction and Space Utilization for Yokohama Museum of Art·

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图83

获奖公司/组织 Inui Architects + Atsuki Kikuchi Ltd.

+KUNIIMIKA K.K.

结合品牌重构、空间再利用与运营更新的美术馆改造项目。配合设备改造后的重新开馆,在保留原有建筑与标志的基础上,以家具、标识等作为交流媒介,营造人与人自然产生对话的美术馆空间。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图84

获奖公司/组织 KYOTOGRAPHIE INC.

以京都为舞台、每年春季举办的国际摄影节。展览分布于10余个会场,并通过艺术家、策展人与展陈设计师的协作,以摄影连接人与世界,持续拓展影像表达与展示的可能性。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图85

获奖公司/组织 Mina Co.,Ltd

+ Setagaya Art Museum(Setagaya Arts)

+ The Asahi Shimbun Company

以“传承”为关键词介绍mina perhonen创作活动的展览。通过文字、影像与现场展示呈现手工制作及与工匠合作的过程,传达手工技艺的价值,以及珍惜物品、长久使用的重要性。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图86

获奖公司/组织 Daimaru Matsuzakaya Department Stores Co.

+ Nippon Design Center, Inc.

大丸松坂屋百货店全新的视觉识别系统“百样图”。以圆形、方形与纸张为基本元素,通过手工叠纸与实物拍摄呈现细腻质感,并延展至各店购物袋,形成彼此呼应而各具个性的包装体系。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图87

获奖公司/组织 Multi Studio Co., Ltd.

+ Choojai and Friends Co., Ltd.

让人们提前体验成为癌症患者过程的沉浸式体验展。通过互动体验模拟诊断、治疗、情绪与经济规划,将复杂的医疗信息转化为实际认知,帮助人们以提前准备应对癌症。

系统、服务

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图88

获奖公司/组织 Preferred Networks, Inc.

将实体门店数字化的次世代门店运营平台。通过自主移动机器人与室内地图构建数字孪生,并以AI贯通总部商品管理与门店执行,应对连锁店人手不足问题。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图89

获奖公司/组织 ASKUL Corporation

用于评价商品环境友好程度的统一评分与标识系统。通过环境评分和叶片图标直观展示商品差异,目前已覆盖约16000种商品,推动消费者选择环保商品及供应商进行环境改善。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图90

获奖公司/组织 TTES Inc.

通过拍摄带ID棋盘格标记,持续记录基础设施裂缝、伸缩缝等变化的检测系统。无需现场电源与通信设备,即可通过云端掌握变化趋势,提高检测与报告效率。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图91

获奖公司/组织 MoN Takanawa: The Museum of Narratives

将漫画从“阅读”转化为剧场式现场体验的漫画展示系统。融合原画、影像、演员、声优、机械臂、音乐与空间演出,创造全新的漫画体验方式。

· 90仪表盘Digital Agency, Government of Japan·

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图92

获奖公司/组织 Digital Agency, Government of Japan

将政策相关数据以仪表盘形式可视化的平台。以易于理解和使用的方式呈现行政、医疗、教育等领域的数字化进展,以及财政与经营指标,帮助政策相关人员更准确地判断与行动。

地域措施、活动

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图93

获奖公司/组织 Kajirene Inc.

以纺织产业振兴与能登半岛灾后复兴为目标的产业观光项目。通过常态开放先进工厂的“工艺旅游”,结合商店、餐厅与广场,让人们了解传统技艺,推动地域持续发展。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图94

获奖公司/组织 OUCHI CLINIC KAMIYAMA

以开放集会所为中心,将诊所、图书室、洗衣房和咖啡馆等并列设置的社区设施。通过重新组织医疗与日常生活的关系,弱化照护者与被照护者的固定边界,在人口减少与老龄化地区形成由专业人员与居民共同参与的照护循环。

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图95

获奖公司/组织 Hokkaido Airports Co., Ltd. Hakodate Airport

将地方机场从交通节点转变为“地域共创据点”的平台。联动导览、商品销售、餐饮与活动,连接当地居民、企业与游客,促进交流与消费循环,推动地域经济发展与机场可持续运营。

· 94连接儿童成长的社区OHESO GAKUDOJO - A Community Connecting Lifelong Growth - ·

2026年度GOOD DESIGN BEST100获奖作品 · 作品图96

获奖公司/组织 Social Welfare Corporation Mizumonogatari

从课后儿童俱乐部发展而来的包容性教育社区。通过连接0至18岁的保育、教育、福利与社区,并投入书咖与永久会员制度,让毕业后的成员也能持续参与,形成长期的人际连接与角色循环。