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微短剧发展报告发布聚焦内容生产与人机协同

微短剧的讨论正在从单部作品延伸到内容生产方式与人才协作。湖南师范大学10月12日报道,《中国微短剧发展报告(2026)》新书发布会暨微短剧与视听传播高质量发展研讨会于10月10日在该校举行,近200名学界、业界专家与代表参加。现场讨论涉及智能内容生产、AIGC创作范式、人机协同与人才培养,为观察短剧制作流程的变化提供了一个具体切入点。微短剧发展报告发布及研讨活动现场。图片来源:湖南师范大学。...

低延迟音视频成果给会议系统设计带来哪些核验问题

音视频系统的交互质量,不仅取决于控制界面,也取决于声音与画面能否及时、稳定地抵达使用者。科学网10月11日刊发的中国科学报报道介绍,广东保伦电子等单位的两项音视频技术成果通过鉴定,分别面向指挥系统和多话筒会议系统。对于设计与集成团队,这条新闻更适合转化为一组核验问题,而非直接作为选型结论。专家现场了解成果产品,聚智诚供图。先辨认数字对应的链路报道给出的指标包括视频本地端到端时延控制在10毫秒...

微短剧制作把视觉设计前移到样片阶段

微短剧正在改变视觉设计进入制作流程的时点。新华社近日关于金鹰电视艺术节的报道介绍了先制作AIGC样片、再组织真人拍摄的实践:导演、AIGC导演与剪辑在剧本确定后共同完成预演,再按样片安排重点镜头。这让场景、人物和镜头之间的关系,可以在正式拍摄前得到讨论。对参与数字内容制作的设计师而言,值得关注的是设计成果如何成为团队能够共同使用的拍摄依据。微短剧荣誉单元相关画面,图片来自新华社报道。样片成为...

陈家祠智慧导览怎样把观看变成问答

在广州陈家祠,游客可以戴着AI智慧导览眼镜观看建筑细节,同时提出问题。新华网10月4日刊发的报道介绍,这项由广东民间工艺博物馆新近推出的服务,在国庆假期前两天日均服务近300人次。对于数字体验设计师,眼镜的意义需要从具体任务理解:讲解怎样随点位出现,用户看到实物后如何追问,以及不同语言的访客能否使用同一套导览服务。游客佩戴AI眼镜参观陈家祠。图片来自新华网,邓瑞璇摄。观看与提问进入同一流程报...

非遗数智设计怎样从图像生成走向真实体验

非遗数字化的设计问题,正在从如何展示一幅图像,延伸到如何让公众进入技艺的体验过程。上海交通大学新闻网10月1日发布的第二届中国非遗数智创新创意大赛报道,提供了一组具体案例:峡江号子被转化为虚拟现实空间,岭南七弦琴进入多模态交互,莆仙戏脸谱由手绘输入生成个性化图案。不同技术对应不同内容,也把文化理解、参与方式与现实成本带入同一个设计讨论。非遗数智创作圆桌讨论现场。图片来自上海交通大学新闻网。把...

亦庄AI终端从轻量佩戴走向多模态交互

AI终端的竞争正在从参数比拼转向真实场景里的交互质量。9月22日,北京亦庄举行AI终端产业链创新成果发布,9家企业集中展示十余项技术与产品,覆盖智能穿戴、具身智能、医疗科技、智慧教育、文旅和数字人。现场信息勾勒出三条清晰路径:设备更轻、交互更懂人、终端从屏幕走向空间。轻量化决定智能眼镜能否进入日常头戴设备要从展台走向通勤和工作,首要问题不是增加多少功能,而是能否被长时间佩戴。XREAL提出从...

上海视听艺术嘉年华把动作捕捉和激光雷达变成观演界面

当动作捕捉、激光雷达和3D Mapping从制作后台走到观众面前,视听艺术的“界面”也随之改变。上海市政府网站发布的信息显示,2026上海视听艺术嘉年华将于9月24日至10月18日在静安区举行,核心活动覆盖国际视听体验展、沉浸式演艺、行业沙龙和AI中秋活动。它不只展示影像内容,还把人的动作、位置和感知纳入作品运行方式,让技术真正参与空间叙事。从观看屏幕转向进入空间嘉年华的国际视听体验展将于9...

武汉两江四岸用灯光秀与城市大屏构建城市媒介

武汉把一场文化艺术季的传播从单个场馆扩展到了整座城市。9月18日晚,两江四岸楼宇立面点亮2026长江文化艺术季主题灯光秀,城市中的公共屏幕同步呈现活动内容。由建筑表皮、街头大屏和跨江视线共同组成的媒介网络,让文化信息在市民日常动线中持续出现,也为城市公共视觉如何与大型文化活动协同提供了一个可观察的案例。从一块屏幕变成一套城市界面传统活动传播常集中在海报、场馆入口或单个地标屏幕。武汉此次呈现强...

798艺术科技周把动作捕捉与生成艺术带进公共空间

当动作捕捉、机器人控制和实时生成进入艺术区,数字交互的价值不只体现在新奇设备,而在于观众如何通过身体、选择和停留参与作品。第二届北京艺术与科技周于9月17日在798艺术区启幕,活动持续21天,以“游弋与共感”为主题设置四大板块和百余场活动,把技术实验放进可进入、可观看也可操作的公共文化场景。人机共舞把技术限制变成动作语言开幕现场的人机共舞并非让机器人简单复制舞者。报道介绍,创作团队先通过动作...

上海光影节用微点亮重写城市夜间叙事

城市光影项目很容易陷入亮度竞赛,但上海第三届国际光影节选择了另一条路径。上海市政府网站9月15日转载的报道显示,本届活动以“微点亮、轻介入、生态友好”为核心理念,让灯光回到建筑、水岸、绿地和人的日常活动中。设计重点不再是制造孤立奇观,而是用数字媒介重新组织夜间公共体验。一座城市形成多点叙事网络本届光影节从9月17日持续至10月16日,设置1个主会场和16个分会场,共安排158场主题活动。黄浦...

AI原生终端把交互入口从页面推向用户意图

智能体正在把数字产品的交互重心从“用户打开哪个应用”,推向“用户究竟想完成什么”。9月11日举行的外滩大会上,围绕意图识别、AI原生终端和智能体协作的讨论显示,下一轮交互竞争可能不再以页面、按钮和停留时长为中心,而是围绕场景感知、任务执行、授权边界与服务连接重新组织。从点击行为到隐性意图过去二十年,互联网产品理解需求的方式经历了明显变化。搜索电商依赖关键词,让用户主动表达“想买什么”;内容电...

数字交互媒体设计把审美代码与工程思维放进同一流程

数字交互媒体设计正在被重新定义。上海市政府9月12日转载解放日报报道,数字交互媒体设计成为今年世界技能大赛新增的7个项目之一。赛项要求选手从理解需求开始,独立完成方案、图形、视频、动效和交互制作。设计者面对的不再是一个孤立界面,而是一条从用户洞察到内容呈现、再到技术实现的完整产品链。四个模块组成完整制作链报道把比赛内容归纳为需求分析与项目策划、图形图像设计与制作、音视频内容设计与制作、交互设...

当机器人开始“闻”气味:数博五感如何把具身智能变成可体验的交互

当人工智能从屏幕走向现实空间,交互不再只是点击、滑动和语音问答。2026中国国际大数据产业博览会期间举行的“数博会DATA之夜”,把视觉、听觉、嗅觉、触觉和运动五类能力放进现场体验:实时翻译的AR眼镜、能分辨气味的智能机器人,以及适配物流灵活作业的传感机械手,让“具身智能”从技术名词变成观众能够直接感知的对象。五种感官能力被放进同一套体验叙事新华网报道显示,活动以“数聚具身 智赋实体”为主题...

把复杂资产变成一眼可懂:索尼银行App重做金融信息体验

银行App的难点并不是把更多功能塞进手机,而是让用户在余额、转账、投资、外汇和优惠信息之间迅速判断“现在最该看什么”。8月26日,teamLab公布索尼银行App改版项目,披露了从信息层级、色彩反馈、功能分组到注册流程的一整套设计选择。这个案例没有用炫技替代效率,而是把抽象资产状态转化为可辨认、可抵达、可持续使用的界面体验。复杂信息先分层,再谈视觉风格金融产品天然具有较高的信息密度。账户余额...

城市更新如何算清一本账:产业AI与数字孪生的五类落地场景

城市更新进入存量提质阶段后,难题不只是“建什么”,还包括底数是否清楚、资金能否追踪、实施效果如何评估。第十九届智慧城市大会上,广联达科技股份有限公司副董事长刘谦提出,以产业AI和数字孪生贯穿规划、管网、建造、运维与更新,把城市治理中的“糊涂账”转化为可测、可追、可评的“明白账”。这套思路的价值,在于把抽象的数字化能力落到具体工程场景,而不是停留在展示层。从城市体检建立数据底座报道将CIM基础...