当动作捕捉、激光雷达和3D Mapping从制作后台走到观众面前,视听艺术的“界面”也随之改变。上海市政府网站发布的信息显示,2026上海视听艺术嘉年华将于9月24日至10月18日在静安区举行,核心活动覆盖国际视听体验展、沉浸式演艺、行业沙龙和AI中秋活动。它不只展示影像内容,还把人的动作、位置和感知纳入作品运行方式,让技术真正参与空间叙事。

主题图

从观看屏幕转向进入空间

嘉年华的国际视听体验展将于9月24日至27日在上海展览中心中央大厅举办,主题为“未来感知·万象共振”。现场内容涵盖空间音频、XR交互、人形机器人和VR场景。几类技术并置,提示了数字展示设计正在发生的变化:媒介不再集中于一块屏幕,而是分布在声音、光线、实体装置与人的移动路径之中。

对交互设计师而言,这种空间化意味着工作对象从页面层级扩展到感知层级。视觉反馈要与声音方向、观看距离和行走节奏协同;入口、停留点和转场也需要像界面导航一样被设计。观众并不一定要学习复杂操作,空间本身就可以承担提示、反馈和引导功能。

动作成为演出的实时输入

9月25日至27日,上海展览中心西一馆二层将推出《潮狮万象》《时空宝盒》《潮汐之上》三场沉浸式演艺。官方信息提到,演出将使用3D Mapping、动作捕捉、光线追踪和激光雷达交互等技术。它们的共同点,是把演出从预先播放的内容变成可感知现场变化的系统。

动作捕捉可以把身体姿态转译为视觉或声音参数;激光雷达可以判断人与装置之间的位置关系;3D Mapping则把影像准确映射到建筑或舞台表面。设计难点由“做出一段漂亮动画”转向“建立稳定的输入、计算与反馈链路”。延迟、误触发、遮挡和多人同时参与时的冲突,都可能直接影响体验。好的交互不会让技术喧宾夺主,而是让观众自然理解自己的行为如何改变现场。

体验设计需要跨越内容与工程

视听项目往往由导演、视觉设计、交互开发、灯光、音响和硬件工程共同完成。技术清单越长,越需要统一的体验目标。设计团队要提前确定哪些反馈必须实时发生,哪些效果可以预渲染;哪些环节需要个人参与,哪些更适合集体观看。只有把内容节奏、设备能力和场地条件放在同一套流程中测试,技术才不会变成彼此分离的展示样品。

此次活动还把AI体验延伸到公共文化场景。9月25日至27日,静安大悦城的AI中秋活动将设置AI绘画、共创长卷、智能手环、AI眼镜、赛车模拟、仿生机器人和情感AI等内容。它们覆盖创作、穿戴、模拟与陪伴多个交互入口,也让普通观众能够在短时间内接触不同的人机协作方式。

公共活动也是交互原型场

大型嘉年华的价值不只在于集中展示新设备。来自不同年龄和经验背景的观众,会用设计团队意想不到的方式行动。有人停留很久,有人快速穿行,有人结伴参与,也有人只观察不操作。这些真实行为可以检验提示是否清楚、反馈是否及时、无障碍路径是否成立,并为后续商业展陈、剧场演出和城市公共空间项目积累经验。

上海视听艺术嘉年华把多种技术放在同一个城市文化事件中,提供了一个观察数字交互设计的窗口:未来的视听体验不只是更高分辨率的画面,而是把身体、空间和实时计算组织成一套可理解、可参与的关系。

原文链接:https://www.shanghai.gov.cn/nw17239/20260920/5379e358993a41d4a8992be6fbe75257.html