杰弗里·肖肖像
数字与交互

杰弗里·肖

Jeffrey Shaw

生卒年份
1944—
出生地 / 执业地区
澳大利亚、中国香港

杰弗里·肖从扩展电影进入互动影像和虚拟空间,以身体导航、环幕显示和数字文化遗产项目探索观众与影像的关系。

  • 新媒体与沉浸式体验设计者
  • 澳大利亚、中国香港

收录依据

2015年Ars Electronica媒体艺术先驱金尼卡奖获得者;具备长期互动装置与沉浸展示设计成果。[1][2][3]

人物生平

  1. 1960年代

    学习建筑、艺术史与雕塑,并在欧洲开展实验。[1][2][3]

  2. 1969年起

    参与Eventstructure Research Group。[1][2][3]

  3. 1991年起

    在卡尔斯鲁厄ZKM主持媒体艺术研究。[1][2][3]

  4. 2003年

    共同建立新南威尔士大学iCinema研究中心。[1][2][3]

  5. 2009年

    加入香港城市大学创意媒体学院。[1][2][3]

主要成就

杰弗里·肖从扩展电影进入互动影像和虚拟空间,以身体导航、环幕显示和数字文化遗产项目探索观众与影像的关系。[1][2][3]

代表作品

The Legible City

1989年 · 与Dirk Groeneveld合作

以自行车操作进入文字构成的虚拟城市。[1][2][3]

PLACE—A User’s Manual

1995年 · 互动影像设计

让观众主动浏览环形影像空间。[1][2][3]

T_Visionarium II

2006年 · 与Neil Brown等共同设计

通过沉浸式界面重新组织大量影像片段。[1][2][3]

Pure Land 360

2012年 · 与Sarah Kenderdine、Cédric Maridet合作

以环幕交互呈现敦煌文化遗产。[1][2][3]

荣誉与机构认可

  • 2003年 · 澳大利亚研究理事会Federation Fellowship

    支持其互动电影研究。[1][2][3]

  • 2015年 · Ars Electronica Visionary Pioneer金尼卡奖

    表彰媒体艺术的先驱贡献。[1][2][3]

参考资料

  1. | AR Lab ↗ar-lab.org
  2. Jeffrey Shaw | ZKM ↗zkm.de
  3. 维基百科:Jeffrey Shaw(交叉核对) ↗en.wikipedia.org

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