北京市广播电视局10月23日发布消息,2026“北京超高清视听·行!视听奇境”公共服务主题活动的收官站于10月19日在湾里·王府井WellTown结束,为期五天。作为系列活动的收官,这一站将超高清观看、长征主题场景与互动体验放入商业空间,也呈现出视听展陈从固定展厅走向可巡回部署场景的实践方向。

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视听奇境活动现场。图片来自北京市广播电视局报道。

从观看内容到组织行走体验

报道介绍,收官站在此前四站基础上,进一步结合观看、行走和互动。《伟大远征》长征场景以及飞夺泸定桥相关沉浸展陈,使内容不仅停留在屏幕播放层面,也参与现场参观路径的组织。对于展陈设计,这意味着影像主题、身体移动和现场体验需要作为一个整体来安排。

系列内容涉及昆仑秘境、甲骨文字、运河历史和星河等主题。不同内容对应的空间叙事并不相同:自然景观强调观看环境,历史文化内容则需要让画面与主题信息建立联系。此次活动把这些内容带入公共场景,重点在于让观众能够接近并参与,而非仅以设备规格解释体验。

多屏系统与场地适应

活动采用轻量化、可定制的移动巡展思路,面向商场、公共文化场所以及相关支援地区展开。报道提到,展示方案打破传统CAVE空间的封闭六面体结构,采用能够自由组合的多屏形式,展示系统会根据场地条件调整。这里的变化不仅是屏幕数量不同,也关系到入口开放程度、观看边界和人流与展项的相遇方式。

系列活动进入过首开通州万象汇、北京大运河博物馆(首都博物馆东馆)及此次收官的WellTown等场所,并延伸至和田、玉树。商场与博物馆的使用情境存在差异,移动展陈因此需要处理统一内容与不同空间条件之间的关系。可组合的展示方式,为这类跨场地部署提供了具体组织手段。

内容供给与应用场景相互衔接

北京市广播电视局在报道中介绍,北京超高清内容年产能已超过2100小时。这一数字指向城市层面的内容生产能力,不是本次五天活动的播放总时长。将它与巡展结合观察,可以看到内容供给与线下应用之间的衔接:生产端形成的视听资源,需要借助具体展示空间接触公众。

报道同时提及相关扶持政策及2026年的计划安排,包括支持50个内容创作项目、30个技术创新攻关项目、20个制作能力提升项目和30个典型应用场景项目,并重点培育10家龙头企业和链主企业。上述数字属于计划支持方向,不能写成已经全部完成的成果。它们分别覆盖内容、技术、制作和应用,呈现的是政策安排的多个环节,而非单一活动的规模指标。

把沉浸体验放回公共使用场景

本次收官活动把视听内容置于日常消费与公共文化环境中,其设计观察点是系统如何进入场地、观众如何接近内容,以及不同主题如何通过空间得到表达。报道没有提供可供比较的客流转化或销售增长数据,因此不能直接推断商业增益。

对数字交互和展陈团队而言,这一系列案例更具体的启示来自部署方式:以可移动、可组合的展示系统连接多类场所,同时保留主题内容的连贯性。活动已经结束,但其公开信息仍为观察超高清内容如何转化为线下体验提供了实例,而不是将沉浸展示简单等同于更大的屏幕。

参考:北京市广播电视局